差分
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}
}
</source>
こういう[[アルゴリズム]]もあるらしい。
<source>
static double DoubleMachineEpsilon()
{
double eps = 1.0d;
do
{
eps /= 2.0d;
}
while ((double)(1.0 + eps) != 1.0);
return eps;
}
</source>