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3DCG

571 バイト追加, 2019年10月9日 (水) 11:29
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3DCGとは、2D平面のディスプレイに3Dっぽい映像を描画する技術のことである。

== 概要 ==
そのほとんどはいわゆる「[[ポリゴン]]」である。3DCGの描画方法には[[ボリュームレンダリング]]などの手法もあるが、[[ゲーム]]などで使われる[[ポリゴン]]のシェアが99.9999%である。

[[3Dテレビ]]や[[VRヘッドセット]]の開発者たちは「[[2.5D]]」と呼ぶ。彼らに言わせると本物の3Dは「[[立体視]]」らしい。

== 関連項目 ==

* [[ポリゴン伯爵]]
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