「Adobe Flash Builder」の版間の差分

提供: MonoBook
ナビゲーションに移動 検索に移動
 
12行目: 12行目:
 
このためFlash Builderをまともに動かすには「64ビットの[[Mac]]」が必要であった。
 
このためFlash Builderをまともに動かすには「64ビットの[[Mac]]」が必要であった。
  
ちなみに[[Sun Microsystems]]が[[Oracle]]に買収された今でも[[Windows]]版の[[Java]]は[[JPEG]]関連の[[API]]が抜け落ちてたり、なかなか凄いことになっている。[[Java]]関連のプロジェクトに[[Windows]]マシンを使っている会社はヤバいので気をつけよう。あいつは[[Linux]]でしかまともに動かない。
+
ちなみに[[Sun Microsystems]]が[[Oracle]]に買収された今でも[[Windows]]版の[[Java]]は[[JPEG]]関連の[[API]]が抜け落ちてたり、なかなか凄いことになっている。[[Java]]関連のプロジェクトに[[Windows]]マシンを使っている開発会社はヤバいので気をつけよう。あいつは[[Linux]]でしかまともに動かない。

2020年6月22日 (月) 03:04時点における最新版

Adobe Flash Builderとは、Adobe Flash Playerで動くアプリを開発できる統合開発環境であった。

Adobe Flash Professionalと双璧をなす存在であった。

Adobe Flash Professionalマウスでポチポチやるデザイナー向けだったのに対して、Adobe Flash Builderは「すべてXMLAction Script 3で書く」というプログラマー向けであった。

中身[編集 | ソースを編集]

その中身はEclipseをベースにした開発環境と、Javaで作られたAction Script 3コンパイラであった。

あの悪名高いEclipseなのはもちろん、Java製のコンパイラもメモリ使用量が激しくWindowsではまともに動かなかった。これはJavaをめぐりSun MicrosystemsMicrosoftが対立し、「Windowsで動く64ビット版のJavaがなかった」ことが原因であった。

このためFlash Builderをまともに動かすには「64ビットのMac」が必要であった。

ちなみにSun MicrosystemsOracleに買収された今でもWindows版のJavaJPEG関連のAPIが抜け落ちてたり、なかなか凄いことになっている。Java関連のプロジェクトにWindowsマシンを使っている開発会社はヤバいので気をつけよう。あいつはLinuxでしかまともに動かない。