「Chainfire3D」を編集中

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==概要==
 
==概要==
[[Android]]では[[GPU]]前提の[[アプリ]]であっても、[[アプリ]]が対応していない(認識できない)[[GPU]]の場合には基本的に[[GPU]]を使わない[[ソフトウェアレンダリング]]が利用され、非常に処理が遅く[[ゲーム]]などでは絶望的状況になる。このような事態は非常にレアな機種に搭載されている[[GPU]]であったり、[[アプリ]]が古いため最新の[[GPU]]を認識できないなどという理由で発生する。[[3D]]を使いまくる[[ゲーム]]は売り切り形式が多いので、[[ソーシャルゲーム]]のように頻繁にアップデートなども行われないため、とくにこのような状況になりやすい。
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[[Android]]ではGPU前提の[[アプリ]]であっても、アプリが対応していない(認識できない)[[GPU]]の場合には基本的にGPUを使わない[[ソフトウェアレンダリング]]が利用され、非常に処理が遅く[[ゲーム]]などでは絶望的状況になる。このような事態は非常にレアな機種に搭載されている[[GPU]]であったり、[[アプリ]]が古いため最新の[[GPU]]を認識できないなどという理由で発生する。[[3D]]を使いまくる[[ゲーム]]は売り切り形式が多いので、[[ソーシャルゲーム]]のように頻繁にアップデートなども行われないため、とくにこのような状況になりやすい。
  
 
Chainfire3Dを入れた状態で[[ゲーム]]などのアプリから[[GPU]]にアクセスすると、本来Androidに搭載されている実GPUではなく、Chainfire3Dが偽装した仮想GPUが見えるようになる。これによりアプリ側が特定の実GPUに非対応であっても、Chainfire3Dが対応する実GPUであれば、仮想GPUと実GPUの命令を変換することで強引に実GPUを使うように調整してくる。
 
Chainfire3Dを入れた状態で[[ゲーム]]などのアプリから[[GPU]]にアクセスすると、本来Androidに搭載されている実GPUではなく、Chainfire3Dが偽装した仮想GPUが見えるようになる。これによりアプリ側が特定の実GPUに非対応であっても、Chainfire3Dが対応する実GPUであれば、仮想GPUと実GPUの命令を変換することで強引に実GPUを使うように調整してくる。

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