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== ESSL (GLSL ES) ==
 
== ESSL (GLSL ES) ==
 
一方、[[OpenGL ES]]と[[WebGL]]で使用されるESSL (GLSL ES)のバージョン番号は[[OpenGL]]のグダグダっぷりを体現している。
 
一方、[[OpenGL ES]]と[[WebGL]]で使用されるESSL (GLSL ES)のバージョン番号は[[OpenGL]]のグダグダっぷりを体現している。
 
恐ろしいことにESSL1.00とESSL3.00も構文レベルで互換性がない。
 
わずか2種類なのに別言語となっている。
 
 
これらを考慮すると[[HLSL]]で書いてESSLに変換するという手法がベストであろう。
 
* [[MacでDirectX Shader Compilerをビルドする]]
 
* [[DirectX Shader CompilerでSPIR-Vを出力する]]
 
* [[SPIR-VからGLSLを生成する]]
 
 
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|+ESSL (GLSL ES)
 
|+ESSL (GLSL ES)

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