「GraphicsContext クラス (Sce.Pss.Core.Graphics)」を編集中
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== 構文 == | == 構文 == | ||
+ | <!-- | ||
<source lang="csharp"> | <source lang="csharp"> | ||
− | public class GraphicsContext | + | public static class GraphicsContext |
</source> | </source> | ||
− | + | [[C Sharp|C#]]の[[C Sharp/静的クラス|静的クラス]]なので[[継承]]はできない。 | |
− | + | --> | |
== 構成 == | == 構成 == | ||
27行目: | 28行目: | ||
| public | | public | ||
| | | | ||
− | | [[GraphicsContext.GraphicsContext () コンストラクタ (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.GraphicsContext () コンストラクタ (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| 標準的なグラフィクスコンテキストを作成する。 | | 標準的なグラフィクスコンテキストを作成する。 | ||
|- | |- | ||
| public | | public | ||
| | | | ||
− | | [[GraphicsContext.GraphicsContext (int, int, PixelFormat, PixelFormat, MultiSampleMode) コンストラクタ (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.GraphicsContext (int, int, PixelFormat, PixelFormat, MultiSampleMode) コンストラクタ (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| 解像度などを指定してグラフィクスコンテキストを作成する。[[PlayStation Suite Simulator]]で解像度を変更したい場合は、これを使う。 | | 解像度などを指定してグラフィクスコンテキストを作成する。[[PlayStation Suite Simulator]]で解像度を変更したい場合は、これを使う。 | ||
|} | |} | ||
49行目: | 50行目: | ||
| | | | ||
| GraphicsCaps | | GraphicsCaps | ||
− | | [[GraphicsContext.Caps プロパティ (Sce.Pss.Core.Graphics) | + | | [[GraphicsContext.Caps プロパティ (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| get | | get | ||
| 各パラメータの許容範囲やサポートする拡張機能などを取得する | | 各パラメータの許容範囲やサポートする拡張機能などを取得する | ||
56行目: | 57行目: | ||
| | | | ||
| FrameBuffer | | FrameBuffer | ||
− | | [[GraphicsContext.Screen プロパティ (Sce.Pss.Core.Graphics) | + | | [[GraphicsContext.Screen プロパティ (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| get | | get | ||
| デフォルトのスクリーンを表すフレームバッファを取得する | | デフォルトのスクリーンを表すフレームバッファを取得する | ||
63行目: | 64行目: | ||
| static | | static | ||
| ImageSize[] | | ImageSize[] | ||
− | | [[GraphicsContext.ScreenSizes プロパティ (Sce.Pss.Core.Graphics) | + | | [[GraphicsContext.ScreenSizes プロパティ (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| get | | get | ||
| グラフィクスコンテキストを作成する時に指定できるスクリーンサイズの配列を取得する | | グラフィクスコンテキストを作成する時に指定できるスクリーンサイズの配列を取得する | ||
80行目: | 81行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.Dispose () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.Dispose () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| グラフィクスコンテキストの[[アンマネージド]]な[[リソース]]([[ガーベジコレクター]]対象外の[[リソース]])を解放する。 | | グラフィクスコンテキストの[[アンマネージド]]な[[リソース]]([[ガーベジコレクター]]対象外の[[リソース]])を解放する。 | ||
|- | |- | ||
86行目: | 87行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.Clear () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.Clear () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| すべての[[フレームバッファー]]をクリアする。 | | すべての[[フレームバッファー]]をクリアする。 | ||
|- | |- | ||
92行目: | 93行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.Clear (ClearMask) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.Clear (ClearMask) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| 指定した[[フレームバッファー]]をクリアする。 | | 指定した[[フレームバッファー]]をクリアする。 | ||
|- | |- | ||
98行目: | 99行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.Disable (EnableMode) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.Disable (EnableMode) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| 指定したグラフィクス機能を無効にする。[[アルファブレンド]]などを切りたい場合などに使う。 | | 指定したグラフィクス機能を無効にする。[[アルファブレンド]]などを切りたい場合などに使う。 | ||
|- | |- | ||
104行目: | 105行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.DrawArrays (Primitive[]) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.DrawArrays (Primitive[]) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| プリミティブを描画する (プリミティブ配列用) | | プリミティブを描画する (プリミティブ配列用) | ||
|- | |- | ||
110行目: | 111行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.DrawArrays (Primitive[], int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.DrawArrays (Primitive[], int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| プリミティブを描画する (プリミティブ配列用、範囲あり) | | プリミティブを描画する (プリミティブ配列用、範囲あり) | ||
|- | |- | ||
116行目: | 117行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.DrawArrays (DrawMode, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.DrawArrays (DrawMode, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| プリミティブを描画する | | プリミティブを描画する | ||
|- | |- | ||
122行目: | 123行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.DrawArrays (DrawMode, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.DrawArrays (DrawMode, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| プリミティブを描画する (複数プリミティブ用) | | プリミティブを描画する (複数プリミティブ用) | ||
|- | |- | ||
128行目: | 129行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.Enable (EnableMode) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.Enable (EnableMode) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| 指定したグラフィクス機能を有効にする | | 指定したグラフィクス機能を有効にする | ||
|- | |- | ||
134行目: | 135行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.Enable (EnableMode, bool) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.Enable (EnableMode, bool) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| 指定したグラフィクス機能を有効または無効にする | | 指定したグラフィクス機能を有効または無効にする | ||
|- | |- | ||
140行目: | 141行目: | ||
| | | | ||
| BlendFunc | | BlendFunc | ||
− | | [[GraphicsContext.GetBlendFunc () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.GetBlendFunc () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| アルファブレンド関数を取得する | | アルファブレンド関数を取得する | ||
|- | |- | ||
146行目: | 147行目: | ||
| | | | ||
| BlendFunc | | BlendFunc | ||
− | | [[GraphicsContext.GetBlendFuncAlpha () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.GetBlendFuncAlpha () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| アルファブレンド関数を取得する (アルファチャンネル用) | | アルファブレンド関数を取得する (アルファチャンネル用) | ||
|- | |- | ||
152行目: | 153行目: | ||
| | | | ||
| BlendFunc | | BlendFunc | ||
− | | [[GraphicsContext.GetBlendFuncRgb () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.GetBlendFuncRgb () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| アルファブレンド関数を取得する (RGBチャンネル用) | | アルファブレンド関数を取得する (RGBチャンネル用) | ||
|- | |- | ||
158行目: | 159行目: | ||
| | | | ||
| Vector4 | | Vector4 | ||
− | | [[GraphicsContext.GetClearColor () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.GetClearColor () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| フレームバッファーのクリア時に塗りつぶされる色を取得する | | フレームバッファーのクリア時に塗りつぶされる色を取得する | ||
|- | |- | ||
164行目: | 165行目: | ||
| | | | ||
| float | | float | ||
− | | [[GraphicsContext.GetClearDepth () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.GetClearDepth () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| フレームバッファーのクリア時に設定されるデプス値を取得する | | フレームバッファーのクリア時に設定されるデプス値を取得する | ||
|- | |- | ||
170行目: | 171行目: | ||
| | | | ||
| int | | int | ||
− | | [[GraphicsContext.GetClearStencil () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.GetClearStencil () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| フレームバッファーのクリア時に設定されるステンシル値を取得する | | フレームバッファーのクリア時に設定されるステンシル値を取得する | ||
|- | |- | ||
176行目: | 177行目: | ||
| | | | ||
| ColorMask | | ColorMask | ||
− | | [[GraphicsContext.GetColorMask () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.GetColorMask () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| カラーの書き込みマスクを取得する | | カラーの書き込みマスクを取得する | ||
|- | |- | ||
182行目: | 183行目: | ||
| | | | ||
| CullFace | | CullFace | ||
− | | [[GraphicsContext.GetCullFace () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.GetCullFace () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| バックフェースカリングを取得する | | バックフェースカリングを取得する | ||
|- | |- | ||
188行目: | 189行目: | ||
| | | | ||
| DepthFunc | | DepthFunc | ||
− | | [[GraphicsContext.GetDepthFunc () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.GetDepthFunc () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| デプステスト関数を取得する | | デプステスト関数を取得する | ||
|- | |- | ||
194行目: | 195行目: | ||
| | | | ||
| Vector2 | | Vector2 | ||
− | | [[GraphicsContext.GetDepthRange () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.GetDepthRange () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| デプス値の範囲を取得する | | デプス値の範囲を取得する | ||
|- | |- | ||
200行目: | 201行目: | ||
| | | | ||
| FrameBuffer | | FrameBuffer | ||
− | | [[GraphicsContext.GetFrameBuffer () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.GetFrameBuffer () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| フレームバッファを取得する | | フレームバッファを取得する | ||
|- | |- | ||
206行目: | 207行目: | ||
| | | | ||
| float | | float | ||
− | | [[GraphicsContext.GetLineWidth () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.GetLineWidth () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| ライン幅を取得する | | ライン幅を取得する | ||
|- | |- | ||
212行目: | 213行目: | ||
| | | | ||
| PolygonOffset | | PolygonOffset | ||
− | | [[GraphicsContext.GetPolygonOffset () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.GetPolygonOffset () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| ポリゴンオフセットを取得する | | ポリゴンオフセットを取得する | ||
|- | |- | ||
218行目: | 219行目: | ||
| | | | ||
| ImageRect | | ImageRect | ||
− | | [[GraphicsContext.GetScissor () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.GetScissor () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| シザーテストの矩形を取得する | | シザーテストの矩形を取得する | ||
|- | |- | ||
224行目: | 225行目: | ||
| | | | ||
| ShaderProgram | | ShaderProgram | ||
− | | [[GraphicsContext.GetShaderProgram () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.GetShaderProgram () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| シェーダープログラムを取得する | | シェーダープログラムを取得する | ||
|- | |- | ||
230行目: | 231行目: | ||
| | | | ||
| StencilFunc | | StencilFunc | ||
− | | [[GraphicsContext.GetStencilFunc () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.GetStencilFunc () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| ステンシルテスト関数を取得する | | ステンシルテスト関数を取得する | ||
|- | |- | ||
236行目: | 237行目: | ||
| | | | ||
| StencilFunc | | StencilFunc | ||
− | | [[GraphicsContext.GetStencilFuncBack () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.GetStencilFuncBack () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| ステンシルテスト関数を取得する (裏面用) | | ステンシルテスト関数を取得する (裏面用) | ||
|- | |- | ||
242行目: | 243行目: | ||
| | | | ||
| StencilFunc | | StencilFunc | ||
− | | [[GraphicsContext.GetStencilFuncFront () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.GetStencilFuncFront () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| ステンシルテスト関数を取得する (表面用) | | ステンシルテスト関数を取得する (表面用) | ||
|- | |- | ||
248行目: | 249行目: | ||
| | | | ||
| StencilOp | | StencilOp | ||
− | | [[GraphicsContext.GetStencilOp () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.GetStencilOp () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| ステンシルテスト操作を取得する | | ステンシルテスト操作を取得する | ||
|- | |- | ||
254行目: | 255行目: | ||
| | | | ||
| StencilOp | | StencilOp | ||
− | | [[GraphicsContext.GetStencilOpBack () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.GetStencilOpBack () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| ステンシルテスト操作を取得する (裏面用) | | ステンシルテスト操作を取得する (裏面用) | ||
|- | |- | ||
260行目: | 261行目: | ||
| | | | ||
| StencilOp | | StencilOp | ||
− | | [[GraphicsContext.GetStencilOpBack () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.GetStencilOpBack () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| ステンシルテスト操作を取得する (表面用) | | ステンシルテスト操作を取得する (表面用) | ||
|- | |- | ||
266行目: | 267行目: | ||
| | | | ||
| Texture | | Texture | ||
− | | [[GraphicsContext.GetTexture (int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.GetTexture (int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| テクスチャを取得する | | テクスチャを取得する | ||
|- | |- | ||
272行目: | 273行目: | ||
| | | | ||
| VertexBuffer | | VertexBuffer | ||
− | | [[GraphicsContext.GetVertexBuffer (int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.GetVertexBuffer (int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| 頂点バッファを取得する | | 頂点バッファを取得する | ||
|- | |- | ||
278行目: | 279行目: | ||
| | | | ||
| ImageRect | | ImageRect | ||
− | | [[GraphicsContext.GetViewport () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.GetViewport () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| ビューポートの矩形を取得する | | ビューポートの矩形を取得する | ||
|- | |- | ||
284行目: | 285行目: | ||
| | | | ||
| bool | | bool | ||
− | | [[GraphicsContext.IsEnabled (EnableMode) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.IsEnabled (EnableMode) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| 指定されたグラフィクス機能が有効かどうかを取得する | | 指定されたグラフィクス機能が有効かどうかを取得する | ||
|- | |- | ||
290行目: | 291行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.ReadPixels (byte[], PixelFormat, int, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.ReadPixels (byte[], PixelFormat, int, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| フレームバッファのピクセルを読み出す | | フレームバッファのピクセルを読み出す | ||
|- | |- | ||
296行目: | 297行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.ReadPixels (Texture2D, int, int, int, int, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.ReadPixels (Texture2D, int, int, int, int, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| フレームバッファのピクセルを読み出す (2Dテクスチャにコピー) | | フレームバッファのピクセルを読み出す (2Dテクスチャにコピー) | ||
|- | |- | ||
302行目: | 303行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.ReadPixels (TextureCube, int, TextureCubeFace, int, int, int, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.ReadPixels (TextureCube, int, TextureCubeFace, int, int, int, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| フレームバッファのピクセルを読み出す (キューブテクスチャにコピー) | | フレームバッファのピクセルを読み出す (キューブテクスチャにコピー) | ||
|- | |- | ||
308行目: | 309行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetBlendFunc (BlendFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetBlendFunc (BlendFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| アルファブレンド関数を設定する | | アルファブレンド関数を設定する | ||
|- | |- | ||
314行目: | 315行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetBlendFunc (BlendFuncMode, BlendFuncFactor, BlendFuncFactor) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetBlendFunc (BlendFuncMode, BlendFuncFactor, BlendFuncFactor) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| アルファブレンド関数を設定する | | アルファブレンド関数を設定する | ||
|- | |- | ||
320行目: | 321行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetBlendFuncAlpha (BlendFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetBlendFuncAlpha (BlendFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| アルファブレンド関数を設定する (アルファチャンネル用) | | アルファブレンド関数を設定する (アルファチャンネル用) | ||
|- | |- | ||
326行目: | 327行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetBlendFuncAlpha (BlendFuncMode, BlendFuncFactor, BlendFuncFactor) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetBlendFuncAlpha (BlendFuncMode, BlendFuncFactor, BlendFuncFactor) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| アルファブレンド関数を設定する (アルファチャンネル用) | | アルファブレンド関数を設定する (アルファチャンネル用) | ||
|- | |- | ||
332行目: | 333行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetBlendFuncRgb (BlendFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetBlendFuncRgb (BlendFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| アルファブレンド関数を設定する (RGBチャンネル用) | | アルファブレンド関数を設定する (RGBチャンネル用) | ||
|- | |- | ||
338行目: | 339行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetBlendFuncRgb (BlendFuncMode, BlendFuncFactor, BlendFuncFactor) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetBlendFuncRgb (BlendFuncMode, BlendFuncFactor, BlendFuncFactor) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| アルファブレンド関数を設定する (RGBチャンネル用) | | アルファブレンド関数を設定する (RGBチャンネル用) | ||
|- | |- | ||
344行目: | 345行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetClearColor (Vector4) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetClearColor (Vector4) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| フレームバッファのクリアで使用されるカラーを設定する | | フレームバッファのクリアで使用されるカラーを設定する | ||
|- | |- | ||
350行目: | 351行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetClearColor (float, float, float, float) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetClearColor (float, float, float, float) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| フレームバッファのクリアで使用されるカラーを設定する | | フレームバッファのクリアで使用されるカラーを設定する | ||
|- | |- | ||
356行目: | 357行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetClearColor (int, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetClearColor (int, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| フレームバッファのクリアで使用されるカラーを設定する | | フレームバッファのクリアで使用されるカラーを設定する | ||
|- | |- | ||
362行目: | 363行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetClearDepth (float) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetClearDepth (float) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| フレームバッファのクリアで使用されるデプス値を設定する | | フレームバッファのクリアで使用されるデプス値を設定する | ||
|- | |- | ||
368行目: | 369行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetClearStencil (int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetClearStencil (int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| フレームバッファのクリアで使用されるステンシル値を設定する | | フレームバッファのクリアで使用されるステンシル値を設定する | ||
|- | |- | ||
374行目: | 375行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetColorMask (ColorMask) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetColorMask (ColorMask) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| カラーの書き込みマスクを設定する | | カラーの書き込みマスクを設定する | ||
|- | |- | ||
380行目: | 381行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetCullFace (CullFace) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetCullFace (CullFace) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| バックフェースカリングを設定する | | バックフェースカリングを設定する | ||
|- | |- | ||
386行目: | 387行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetCullFace (CullFaceMode, CullFaceDirection) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetCullFace (CullFaceMode, CullFaceDirection) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| バックフェースカリングを設定する | | バックフェースカリングを設定する | ||
|- | |- | ||
392行目: | 393行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetDepthFunc (DepthFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetDepthFunc (DepthFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| デプステスト関数を設定する | | デプステスト関数を設定する | ||
|- | |- | ||
398行目: | 399行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetDepthFunc (DepthFuncMode, bool) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetDepthFunc (DepthFuncMode, bool) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| デプステスト関数を設定する | | デプステスト関数を設定する | ||
|- | |- | ||
404行目: | 405行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetDepthRange (Vector2) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetDepthRange (Vector2) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| デプス値の範囲を設定する | | デプス値の範囲を設定する | ||
|- | |- | ||
410行目: | 411行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetDepthRange (float, float) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetDepthRange (float, float) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| デプス値の範囲を設定する | | デプス値の範囲を設定する | ||
|- | |- | ||
416行目: | 417行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetFrameBuffer (FrameBuffer) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetFrameBuffer (FrameBuffer) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| フレームバッファを設定する | | フレームバッファを設定する | ||
|- | |- | ||
422行目: | 423行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetLineWidth (float) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetLineWidth (float) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| ライン幅を設定する | | ライン幅を設定する | ||
|- | |- | ||
428行目: | 429行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetPolygonOffset (float, float) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetPolygonOffset (float, float) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| ポリゴンオフセットを設定する | | ポリゴンオフセットを設定する | ||
|- | |- | ||
434行目: | 435行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetPolygonOffset (PolygonOffset) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetPolygonOffset (PolygonOffset) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| ポリゴンオフセットを設定する | | ポリゴンオフセットを設定する | ||
|- | |- | ||
440行目: | 441行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetScissor (ImageRect) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetScissor (ImageRect) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| シザーテストの矩形を設定する | | シザーテストの矩形を設定する | ||
|- | |- | ||
446行目: | 447行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetScissor (int, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetScissor (int, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| シザーテストの矩形を設定する | | シザーテストの矩形を設定する | ||
|- | |- | ||
452行目: | 453行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetShaderProgram (ShaderProgram) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetShaderProgram (ShaderProgram) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| シェーダープログラムを設定する | | シェーダープログラムを設定する | ||
|- | |- | ||
458行目: | 459行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetStencilFunc (StencilFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetStencilFunc (StencilFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| ステンシルテスト関数を設定する | | ステンシルテスト関数を設定する | ||
|- | |- | ||
464行目: | 465行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetStencilFunc (StencilFuncMode, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetStencilFunc (StencilFuncMode, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| ステンシルテスト関数を設定する | | ステンシルテスト関数を設定する | ||
|- | |- | ||
470行目: | 471行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetStencilFuncBack (StencilFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetStencilFuncBack (StencilFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| ステンシルテスト関数を設定する (裏面用) | | ステンシルテスト関数を設定する (裏面用) | ||
|- | |- | ||
476行目: | 477行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetStencilFuncBack (StencilFuncMode, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetStencilFuncBack (StencilFuncMode, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| ステンシルテスト関数を設定する (裏面用) | | ステンシルテスト関数を設定する (裏面用) | ||
|- | |- | ||
482行目: | 483行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetStencilFuncFront (StencilFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetStencilFuncFront (StencilFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| ステンシルテスト関数を設定する (表面用) | | ステンシルテスト関数を設定する (表面用) | ||
|- | |- | ||
488行目: | 489行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetStencilFuncFront (StencilFuncMode, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetStencilFuncFront (StencilFuncMode, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| ステンシルテスト関数を設定する (表面用) | | ステンシルテスト関数を設定する (表面用) | ||
|- | |- | ||
494行目: | 495行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetStencilOp (StencilOp) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetStencilOp (StencilOp) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| ステンシルテスト操作を設定する | | ステンシルテスト操作を設定する | ||
|- | |- | ||
500行目: | 501行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetStencilOp (StencilOpMode, StencilOpMode, StencilOpMode) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetStencilOp (StencilOpMode, StencilOpMode, StencilOpMode) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| ステンシルテスト操作を設定する | | ステンシルテスト操作を設定する | ||
|- | |- | ||
506行目: | 507行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetStencilOpBack (StencilOp) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetStencilOpBack (StencilOp) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| ステンシルテスト操作を設定する (裏面用) | | ステンシルテスト操作を設定する (裏面用) | ||
|- | |- | ||
512行目: | 513行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetStencilOpBack (StencilOpMode, StencilOpMode, StencilOpMode) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetStencilOpBack (StencilOpMode, StencilOpMode, StencilOpMode) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| ステンシルテスト操作を設定する (裏面用) | | ステンシルテスト操作を設定する (裏面用) | ||
|- | |- | ||
518行目: | 519行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetStencilOpFront (StencilOp) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetStencilOpFront (StencilOp) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| ステンシルテスト操作を設定する (表面用) | | ステンシルテスト操作を設定する (表面用) | ||
|- | |- | ||
524行目: | 525行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetStencilOpFront (StencilOpMode, StencilOpMode, StencilOpMode) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetStencilOpFront (StencilOpMode, StencilOpMode, StencilOpMode) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| ステンシルテスト操作を設定する (表面用) | | ステンシルテスト操作を設定する (表面用) | ||
|- | |- | ||
530行目: | 531行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetTexture (int, Texture) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetTexture (int, Texture) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| テクスチャを設定する | | テクスチャを設定する | ||
|- | |- | ||
536行目: | 537行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetVertexBuffer (int, VertexBuffer) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetVertexBuffer (int, VertexBuffer) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| 頂点バッファを設定する | | 頂点バッファを設定する | ||
|- | |- | ||
542行目: | 543行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetViewport (int, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetViewport (int, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| ビューポートの矩形を設定する | | ビューポートの矩形を設定する | ||
|- | |- | ||
548行目: | 549行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
− | | [[GraphicsContext.SetViewport (ImageRect) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics | + | | [[GraphicsContext.SetViewport (ImageRect) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] |
| ビューポートの矩形を設定する | | ビューポートの矩形を設定する | ||
|} | |} |