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Havok

4 バイト追加, 2019年8月20日 (火) 07:15
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== 概要 ==
[[物理演算エンジン]]の黎明期はの[[黎明期]]は[[PhysX]]とHavokが二大巨頭であった。
[[PCゲーム]]で広く使われた[[PhysX]]が専用ハードウェアを必要としたのに対して、Havokは[[CPU]]で演算を行う[[ライブラリ]]として提供された。このため[[Xbox 360]]や[[PS3]]といった[[家庭用ゲーム機]]向けの[[ゲーム]]によく採用されていた。
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