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Jitter Physics

2020年5月28日 (木) 02:18時点におけるAdministrator (トーク | 投稿記録)による版
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Jitter Physicsとは、C#で書かれた物理演算エンジンである。3Dに対応している。

目次

概要編集

.NETのライブラリにはWindowsに依存したものが多いが、Jitterはマルチプラットフォーム対応となっており、Xamarin系でも手軽に利用でき、また古いMono 2.0系から派生したゲームエンジンUnityからも利用できるのが特徴である。

オリジナルの開発はほぼ止まっているっぽいがgithubでのフォークはいっぱいある模様。

衝突検出のアルゴリズム編集

衝突検出のアルゴリズムは以下のようになっている。

外部リンク編集

関連項目編集