「MSL (Metal Shading Language)」を編集中
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[[戻り値]]は[[HLSL]]と同じく「return」だ。 | [[戻り値]]は[[HLSL]]と同じく「return」だ。 | ||
− | [[GLSL]] | + | [[GLSL]]の意味不明な「gl_FragColor」だ「gl_FragData」だより遥かにわかりやすいな。 |
== 詳細 == | == 詳細 == |