「Metalでテクスチャから補正せずにサンプリングする」を編集中
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*https://developer.apple.com/documentation/metal/hello_compute?language=objc | *https://developer.apple.com/documentation/metal/hello_compute?language=objc | ||
− | これは[[コンピュートシェーダー]]で[[ | + | これは[[コンピュートシェーダー]]で[[テスクチャ]]を画像処理して新たなテクスチャを得て、それを[[フラグメントシェーダー]]で描画するという内容であり、いわゆる[[ハロワ]]に相当するものだ。 |
ただ、これは[[フラグメントシェーダー]]での描画の際に画像補正がかかってしまっている。 | ただ、これは[[フラグメントシェーダー]]での描画の際に画像補正がかかってしまっている。 |