Metalのコンパイラとプリプロセッサ

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Metalのコンパイラは、OpenGLのような実行時コンパイルと、Direct3Dのような事前コンパイルの両方をサポートしている。

定義済みプリプロセッサ[編集 | ソースを編集]

プリプロセッサ 概要
__METAL_VERSION__ Metalのバージョン。数字3桁。200なら2.0.0
__METAL_MACOS__ コンパイルに使ってるmacOSのバージョン
__METAL_IOS__ コンパイルに使ってるiOSのバージョン
__METAL__

たぶん「__METAL_VERSION__」くらいしか使わない。

数値計算に関するコンパイラオプション[編集 | ソースを編集]

浮動小数点演算の扱いを「速度」と「正確」の2種類から選べる。

引数 概要
-ffast-math 速度重視、初期値
-fno-fast-math 正確重視、IEEE 754に準拠

関連項目[編集 | ソースを編集]