「MoltenVK」を編集中

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「[[macOS 10.14 Mojave]]」および「[[iOS 12]]」において「[[OpenGL]]」「[[OpenGL ES]]」「[[OpenCL]]」が非推奨となったことをうけ開発が始まった。今のところ[[ジオメトリシェーダー]]と[[コンピュートシェーダー]]は使えないようだ。
 
「[[macOS 10.14 Mojave]]」および「[[iOS 12]]」において「[[OpenGL]]」「[[OpenGL ES]]」「[[OpenCL]]」が非推奨となったことをうけ開発が始まった。今のところ[[ジオメトリシェーダー]]と[[コンピュートシェーダー]]は使えないようだ。
  
[[VTK]]の開発会社KITWAREによるとMetal対応ではなくMoltenVK対応を検討しているという。また[[Autodesk]]は一部製品の[[macOS]]版を廃止するとしている。
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[[VTK]]の開発会社KITWAREによるとMetal対応ではなくMoltenVK対応を検討しているという<ref>http://vtk.1045678.n5.nabble.com/Apple-deprecates-OpenGL-in-macOS-10-14-td5747645.html</ref>。また[[Autodesk]]は一部製品の[[macOS]]版を廃止するとしている<ref>https://apple.srad.jp/story/18/08/03/078246/</ref>。
 
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==価格==
== ライセンス ==
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MoltenVKは非営利利用は無償、商用利用は有償となっている。 有償プランはざっくり売上1000万円で年間5万円、売上4000万円で年間20万円、それ以上は年間80万円程度となっている。
もともとは商用ライブラリであったが、[[Apache License 2.0]]で[[オープンソース]]化された。
 
 
 
 
==速度==
 
==速度==
 
クロノスグループによるとMoltenVKで再実装すると旧来の[[OpenGL]]よりも1.5倍も高い性能が得られるとしている。当然ながら[[Metal]]で書いた方が高速に動作するが、MoltenVKを噛ましてもオーバーヘッドは10%程度だという。
 
クロノスグループによるとMoltenVKで再実装すると旧来の[[OpenGL]]よりも1.5倍も高い性能が得られるとしている。当然ながら[[Metal]]で書いた方が高速に動作するが、MoltenVKを噛ましてもオーバーヘッドは10%程度だという。
 
==使ってみる==
 
* [[MacにMoltenVKを入れてVulkanを使ってみる]]
 
 
 
==外部リンク==
 
==外部リンク==
  
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*[[ソースコード]] = https://github.com/KhronosGroup/MoltenVK
 
*[[ソースコード]] = https://github.com/KhronosGroup/MoltenVK
  
==関連項目==
+
== 関連項目 ==
 
 
*[[Metal]]
 
*[[Vulkan]]
 
*[[DirectX 12]]
 
*[[VulkanSharp]]
 
  
==参考文献==
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* [[Metal]]
{{reflist}}
+
* [[Vulkan]]
 +
* [[DirectX 12]]

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