「MonoGameでマウスカーソルを表示する」の版間の差分

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== 関連項目 ==
 
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* [[MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Input名前空間/Mouseクラス|Microsoft.Xna.Framework.Input名前空間/Mouseクラス]]
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* [[MonoGame/クラスライブラリ/Gameクラス|Gameクラス]]
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* [[MonoGame/クラスライブラリ/Mouseクラス|Mouseクラス]]
  
  
 
[[category: MonoGame]]
 
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2017年11月22日 (水) 07:38時点における版

MonoGameでマウスカーソルの表示非表示の切り替えはGameクラスのIsMouseVisibleプロパティで設定する。 初期値はfalseで非表示になっている。

    public class Game1 : Game
    {
        GraphicsDeviceManager graphics;
        SpriteBatch spriteBatch;

        public Game1()
        {
            graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
            Content.RootDirectory = "Content";
        }

        protected override void Initialize()
        {
            this.IsMouseVisible = true;

            base.Initialize();
        }

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