「MonoGameでマウス位置を3D平面に投影する」を編集中
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[[MonoGame]]での例だが、[[WebGL]]だろうと何だろうと同じだ。 | [[MonoGame]]での例だが、[[WebGL]]だろうと何だろうと同じだ。 | ||
− | * | + | * マウス座標をビュー座標に変換した場所から |
− | * | + | * 画面の奥に向かって飛ぶベクトル(レイ)を求める。 |
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