「MonoGameで画面空間からモデル空間に投影する」を編集中

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MonoGameで画面空間(スクリーン座標)からモデル空間(ワールド座標をカメラから見たもの)に投影するには、
 
MonoGameで画面空間(スクリーン座標)からモデル空間(ワールド座標をカメラから見たもの)に投影するには、
 
ViewportクラスのUnprojectメソッドを使う。
 
ViewportクラスのUnprojectメソッドを使う。
<source lang="csharp">
+
<source lang="sharp">
 
class Viewport  
 
class Viewport  
 
{
 
{
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</source>
 
</source>
  
==関連項目==
+
== 関連項目 ==
 
+
* [[MonoGameでマウス位置を3D平面に投影する]]
*[[MonoGameでマウス位置を3D平面に投影する]]
 
  
 
[[category: MonoGame]]
 
[[category: MonoGame]]

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