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MonoGameで画面空間からモデル空間に投影する

1 バイト除去, 2019年12月9日 (月) 04:34
編集の要約なし
MonoGameで画面空間(スクリーン座標)からモデル空間(ワールド座標をカメラから見たもの)に投影するには、
ViewportクラスのUnprojectメソッドを使う。
<source lang="sharpcsharp">
class Viewport
{
</source>
== 関連項目 == * [[MonoGameでマウス位置を3D平面に投影する]]
[[category: MonoGame]]

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