メインメニューを開く

差分

MonoGameで直線を描画する

14 バイト追加, 2021年3月5日 (金) 02:42
==スプライトを引き伸ばす==
[[MonoGame]]には昔ながらの「[[スプライト]]」の概念があるので「1[[ピクセル]]のスプライト(1ピクセルの[[テクスチャ]])を作って、引き伸ばして、回転させる」という手法が使える。
<sourcelang="csharp">
public static void DrawLine(this SpriteBatch spriteBatch, Vector2 point1, Vector2 point2, Color color, flaot thickness = 1)
{