「MonoGameで解像度を設定する」を編集中
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最新版 | 編集中の文章 | ||
20行目: | 20行目: | ||
graphics.PreferredBackBufferHeight = 240; | graphics.PreferredBackBufferHeight = 240; | ||
// ApplyChangesはInitializeメソッド呼び出し以降で利用可能になる。 | // ApplyChangesはInitializeメソッド呼び出し以降で利用可能になる。 | ||
− | // | + | // コンストラクタで呼んでも無反応。 |
graphics.ApplyChanges(); | graphics.ApplyChanges(); | ||