「MonoGameで解像度を設定する」を編集中
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MonoGameで画面解像度を変更するにはGraphicsDeviceManagerインスタンスのPreferredBackBufferWidthプロパティおよびPreferredBackBufferHeightプロパティで設定を行う。 | MonoGameで画面解像度を変更するにはGraphicsDeviceManagerインスタンスのPreferredBackBufferWidthプロパティおよびPreferredBackBufferHeightプロパティで設定を行う。 | ||
− | なお、[[Xamarin.Mac]]などでウインドウ表示であれば設定値がそのまま使われるが、[[Xamarin.Android]] | + | なお、[[Xamarin.Mac]]などでウインドウ表示であれば設定値がそのまま使われるが、[[Xamarin.Android]]などでフルスクリーン環境の場合はディスプレイ側が対応する「もっとも近い」解像度に自動変更されるので注意すること。つまり「変更」ではなく「要望」と言った方が正しい。 |
<source lang="csharp"> | <source lang="csharp"> | ||
public class Game1 : Game | public class Game1 : Game |