「MonoGameでBGMを再生する」を編集中
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ただしSoundEffectクラスを使う方法ではMonoGame Pipelineで生成されるxnbファイルがアホみたいに巨大になる。約3MBのmp3ファイルが約30MBのxnbファイルになるくらい。MonoGame PipelineでQualityプロパティをBestからLowに変えてもファイルサイズに変化はない。 | ただしSoundEffectクラスを使う方法ではMonoGame Pipelineで生成されるxnbファイルがアホみたいに巨大になる。約3MBのmp3ファイルが約30MBのxnbファイルになるくらい。MonoGame PipelineでQualityプロパティをBestからLowに変えてもファイルサイズに変化はない。 | ||
− | + | ===回避策:音質を落としたwavを使う=== | |
ファイルがデカイ理由はMonoGame Pipelineにmp3を食わせると最高音質でwavに変換しているためのようだ。 | ファイルがデカイ理由はMonoGame Pipelineにmp3を食わせると最高音質でwavに変換しているためのようだ。 | ||
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事前に音質を落としたwavファイルをMonoGame Pipelineに食わせると良いようだ。 | 事前に音質を落としたwavファイルをMonoGame Pipelineに食わせると良いようだ。 | ||
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==関連項目== | ==関連項目== |