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差分

MonoGameでBGMを再生する

16 バイト除去, 2016年1月5日 (火) 01:55
===問題点:ファイルがでかい===
ただしSoundEffectクラスを使う方法ではコンテンツパイプラインで生成されるxnbファイルがアホみたいに巨大になる。約3MBのmp3ファイルが約30MBのxnbファイルになるくらい。MonoGame ただしSoundEffectクラスを使う方法ではMonoGame Pipelineで生成されるxnbファイルがアホみたいに巨大になる。約3MBのmp3ファイルが約30MBのxnbファイルになるくらい。MonoGame PipelineでQualityプロパティをBestからLowに変えてもファイルサイズに変化はない。
===回避策:音質を落としたwavを使う===
匿名利用者