「MonoGameでSkiaSharpを使う」を編集中

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[[MonoGame]]で[[SkiaSharp]]を使えれば、MonoGame標準では微妙に抜け落ちてる線を引いたり、丸を描いたり、塗りつぶしたりといった描画処理を簡単に行える。また、MonoGameが不得意な[[文字列]]の描画を[[True Type Font]]を使って組版ばりの品質で行える。日本語文字列の描画も大丈夫。ほぼ[[OS]]にも依存しない。これ重要。
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MonoGameでSkiaSharpを使えれば、MonoGame標準では微妙に抜け落ちてる線を引いたり、丸を描いたり、塗りつぶしたりといった描画処理を簡単に行える。
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また、MonoGameが不得意な文字列の描画をTrue Type Fontを使って組版ばりの品質で行える。
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日本語文字列の描画も大丈夫。これ重要。
  
==環境構築==
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== 環境構築 ==
 
基本的にMonoGameプロジェクトにNuGetでSkiaSharpを突っ込むだけで利用できる。
 
基本的にMonoGameプロジェクトにNuGetでSkiaSharpを突っ込むだけで利用できる。
  
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</source>
 
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==関連項目==
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== 関連項目 ==
 
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* [[SkiaSharp]]
*[[SkiaSharp]]
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* [[SkiaSharpで日本語文字列を描画する]]
*[[SkiaSharpで日本語文字列を描画する]]
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* [[SkiaSharpでSKImageをファイルに保存する]]
*[[SkiaSharpでSKImageをファイルに保存する]]
 
  
 
[[category: MonoGame]]
 
[[category: MonoGame]]
 
[[category: SkiaSharp]]
 
[[category: SkiaSharp]]

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