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MonoGame
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2016年1月20日 (水) 01:29
→概要
[[XNA]]は実質的に[[Xbox 360]]向けのゲーム開発用フレームワークであったが[[Xbox One]]の登場とともに死んだ。
そしてMonoGameが生まれた。
その名の通り本来はゲームに使うものであるが、ゲーム以外の3Dを扱うアプリでも機種依存の激しいAndroidのなかでも特に機種依存の激しいパーツであるGPU周りを整流するミドルウェアとしても非常に有望である。
==マジオススメ==
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