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MonoGame/クラスライブラリ/BasicEffectクラス

32 バイト追加, 2020年1月24日 (金) 02:16
| public
| AmbientLightColor
| アンビエント光(環境光)の色。 [[アンビエント光]]([[環境光]])の色。 LightingEnabledプロパティが有効なときに使われる。
|-
| public
| public
| DiffuseColor
| 拡散色。LightingEnabledプロパティが有効なときに使われる。[[拡散色]]。LightingEnabledプロパティが有効なときに使われる。
|-
| public
| public
| EmissiveColor
| [[放射色]]
|-
| public
| FogColor
| フォグの色[[フォグ]]の色
|-
| public
| FogEnabled
| フォグの有効・無効[[フォグ]]の有効・無効
|-
| public
| public
| FogStart
| フォグが適用されるカメラからの距離。ここからFogEndまでを微妙にぼかす。[[フォグ]]が適用されるカメラからの距離。ここからFogEndまでを微妙にぼかす。
|-
| public
| public
| SpecularColor
| [[スペキュラカラー]]
|-
| public

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