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MonoGame/クラスライブラリ/BasicEffectクラス

81 バイト追加, 2020年1月24日 (金) 02:21
| AmbientLightColor
| [[アンビエント光]]([[環境光]])の色。 LightingEnabledプロパティが有効なときに使われる。
|-
| public
| CurrentTechnique
| (Effectから継承)
|-
| public
| FogStart
| [[フォグ]]が適用されるカメラからの距離。ここからFogEndまでを微妙にぼかす。
|-
| public
| GraphicsDevice
| (GraphicsResourceから継承)
|-
| public
| IsDisposed
| (GraphicsResourceから継承)
|-
| public
| LightingEnabled
| ライティングの有効・無効
|-
| public
| Name
| (GraphicsResourceから継承)
|-
| public
| Parameters
| (Effectから継承)
|-
| public
| PreferPerPixelLighting
| ピクセル単位のライティングを行うか切り替え。[[ピクセル]]単位のライティングを行うか切り替え。
|-
| public
| SpecularPower
| スペキュラパワー
|-
| public
| Tag
| (GraphicsResourceから継承)
|-
| public
| Techniques
| (Effectから継承)
|-
| public
| Texture
| 現在のアクティブなテクスチャ。ここを差し替えてレンダリングを繰り返す。現在のアクティブな[[テクスチャ]]。ここを差し替えてレンダリングを繰り返す。
|-
| public
| TextureEnabled
| テクスチャマッピングの有効・無効[[テクスチャマッピング]]の有効・無効
|-
| public
| VertexColorEnabled
| 頂点カラーの有効・無効。[[頂点]]カラーの有効・無効。
|}
| Projection
| [[プロジェクションマトリックス]]
|}
 
=== その他 ===
{| class="wikitable"
|+
!
! 名称
! 概要
|-
| public
| Name
| (GraphicsResourceから継承)
|-
| public
| Parameters
| (Effectから継承)
|-
| public
| CurrentTechnique
| (Effectから継承)
|-
| public
| Techniques
| (Effectから継承)
|-
| public
| Tag
| (GraphicsResourceから継承)
|-
| public
| GraphicsDevice
| (GraphicsResourceから継承)
|-
| public
| IsDisposed
| (GraphicsResourceから継承)
|}

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