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MonoGame/クラスライブラリ/Gameクラス

サイズ変更なし, 2018年2月16日 (金) 09:54
| public
! style="white-space:nowrap;text-align:left" | TargetElapsedTime
| IsFixedTimeStepプロパティがtrue(固定フレームレート)のときに、Updateを呼び出す間隔を取得または設定する。ようするにフレームレートの設定である。IsFixedTimeStepプロパティがtrue(固定タイムステップ)のときに、Updateを呼び出す間隔を取得または設定する。ようするにフレームレートの設定である。
|-
| public
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