「MonoGame/クラスライブラリ/Mouseクラス」の版間の差分
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2017年11月24日 (金) 06:22時点における最新版
Mouseクラスは、マウスの位置およびボタンの状態を取得するクラスである。
名前空間[編集 | ソースを編集]
Microsoft.Xna.Framework.Input名前空間
構文[編集 | ソースを編集]
public static class Mouse
プロパティ[編集 | ソースを編集]
名称 | 概要 | |
---|---|---|
static | WindowHandle | マウス処理に使用されるウィンドウを取得または設定する。GetStateメソッドによって返されるマウス座標は、このウィンドウの左上隅が基準になる。 |
メソッド[編集 | ソースを編集]
名称 | 概要 | |
---|---|---|
static | GetState() | マウスの状態 (位置や押されているボタンなど) を取得する。 |
static | GetState(GameWindow) | MonoGameでの拡張。指定されたウインドウでのマウスの状態を取得する。 |
static | PlatformSetCursor | |
static | SetCursor | マウスカーソルの絵を変更する。 |
static | SetPosition | マウスカーソルの位置を変更する。座標はウインドウの左上隅が基準になる。 |
使用例[編集 | ソースを編集]
MonoGameのMouseクラスは非常にシンプルな作りとなっている。 基本的な使用方法はTouchPanelクラスもほぼ同じである。