差分

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MonoGame/クラスライブラリ/RenderTargetUsage列挙体

80 バイト追加, 2017年11月8日 (水) 08:56
=== PreserveContentsは遅い ===
PreserveContentsはVRAM容量が少ない環境ではメインメモリへの保存と復元が発生するため絶望的なほど遅くなる。
とくにスマホでは絶望的なようなので、なるべくDiscardContentsを使ったほうが良さそうだ。[[PC]]ではまず問題になることはないようだだが、一部の[[スマホ]]では絶望的な速度になるようだ。なるべくDiscardContentsを使ったほうが良さそうだ。
=== DiscardContentsの注意点 ===
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