「MonoGame (Xamarin.Android)で初期解像度がおかしい機種の対策」を編集中
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− | + | 一部のAndroid端末でMonoGameを使ったアプリを起動すると、解像度の初期値がおかしく、右側や上側に余白ができてしまう現象が発生する。 | |
この現象は主に「[[ADBコマンドでAndroid端末の解像度を変更する]]」で解像度を変更している場合に発生する模様。 | この現象は主に「[[ADBコマンドでAndroid端末の解像度を変更する]]」で解像度を変更している場合に発生する模様。 | ||
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そのような場合は初期化の際にGraphicsDevice.DisplayModeプロパティの値で明示的に解像度を設定すると改善する。 | そのような場合は初期化の際にGraphicsDevice.DisplayModeプロパティの値で明示的に解像度を設定すると改善する。 | ||
<source lang="csharp"> | <source lang="csharp"> | ||
− | protected override void Initialize() | + | protected override void Initialize() |
− | { | + | { |
− | + | this.graphics.IsFullScreen = false; | |
− | + | this.graphics.PreferredBackBufferWidth = GraphicsDevice.DisplayMode.Width; | |
− | + | this.graphics.PreferredBackBufferHeight = GraphicsDevice.DisplayMode.Height; | |
− | + | this.graphics.ApplyChanges(); | |
− | + | base.Initialize(); | |
− | } | + | } |
</source> | </source> | ||