「MonoGame (Xamarin.Android)で初期解像度がおかしい機種の対策」の版間の差分

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一部の[[Android]]端末で[[MonoGame]]を使ったアプリを起動すると、解像度の初期値がおかしく、右側や上側に余白ができてしまう現象が発生する。
 
一部の[[Android]]端末で[[MonoGame]]を使ったアプリを起動すると、解像度の初期値がおかしく、右側や上側に余白ができてしまう現象が発生する。
 
この現象は主に「[[ADBコマンドでAndroid端末の解像度を変更する]]」で解像度を変更している場合に発生する模様。
 
この現象は主に「[[ADBコマンドでAndroid端末の解像度を変更する]]」で解像度を変更している場合に発生する模様。
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そのような場合は初期化の際にGraphicsDevice.DisplayModeプロパティの値で明示的に解像度を設定すると改善する。
 
そのような場合は初期化の際にGraphicsDevice.DisplayModeプロパティの値で明示的に解像度を設定すると改善する。
 
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2020年9月15日 (火) 07:01時点における最新版

一部のAndroid端末でMonoGameを使ったアプリを起動すると、解像度の初期値がおかしく、右側や上側に余白ができてしまう現象が発生する。 この現象は主に「ADBコマンドでAndroid端末の解像度を変更する」で解像度を変更している場合に発生する模様。

そのような場合は初期化の際にGraphicsDevice.DisplayModeプロパティの値で明示的に解像度を設定すると改善する。

protected override void Initialize()
{
    this.graphics.IsFullScreen = false;
    this.graphics.PreferredBackBufferWidth  = GraphicsDevice.DisplayMode.Width;
    this.graphics.PreferredBackBufferHeight = GraphicsDevice.DisplayMode.Height;
    this.graphics.ApplyChanges();

    base.Initialize();
}

関連項目[編集 | ソースを編集]