「MonoGame (Xamarin.Android)で画面の向きを指定する」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
imported>Administrator (ページの作成:「 MonoGame (Xamarin.Android)プロジェクトを新規作成すると必ずエントリポイントとなるActivityクラスが作られる。 このActivityクラス...」) |
Administrator (トーク | 投稿記録) |
||
4行目: | 4行目: | ||
このActivityクラスの「ScreenOrientation属性」を変更する。 | このActivityクラスの「ScreenOrientation属性」を変更する。 | ||
基本的には至って普通のXamarin.Androidでの方法と同じである。 | 基本的には至って普通のXamarin.Androidでの方法と同じである。 | ||
+ | |||
* 初期値は「ScreenOrientation.FullUser」となっておりスマホの回転にあわせグルグル回る。 | * 初期値は「ScreenOrientation.FullUser」となっておりスマホの回転にあわせグルグル回る。 | ||
* 横画面に固定したい場合は「ScreenOrientation.Landscape」を指定する。 | * 横画面に固定したい場合は「ScreenOrientation.Landscape」を指定する。 | ||
* 縦画面に固定したい場合は「ScreenOrientation.Portrait」を指定する。 | * 縦画面に固定したい場合は「ScreenOrientation.Portrait」を指定する。 | ||
+ | |||
<source> | <source> | ||
[Activity(Label = "Game1", | [Activity(Label = "Game1", | ||
25行目: | 27行目: | ||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
− | * [[Xamarin. | + | * [[Xamarin.Androidで画面の向きを固定する]] |
[[category: MonoGame]] | [[category: MonoGame]] |
2021年4月20日 (火) 07:17時点における版
MonoGame (Xamarin.Android)プロジェクトを新規作成すると必ずエントリポイントとなるActivityクラスが作られる。
このActivityクラスの「ScreenOrientation属性」を変更する。
基本的には至って普通のXamarin.Androidでの方法と同じである。
- 初期値は「ScreenOrientation.FullUser」となっておりスマホの回転にあわせグルグル回る。
- 横画面に固定したい場合は「ScreenOrientation.Landscape」を指定する。
- 縦画面に固定したい場合は「ScreenOrientation.Portrait」を指定する。
[Activity(Label = "Game1",
MainLauncher = true,
Icon = "@drawable/icon",
Theme = "@style/Theme.Splash",
AlwaysRetainTaskState = true,
LaunchMode = LaunchMode.SingleInstance,
ScreenOrientation = ScreenOrientation.Portrait,
ConfigurationChanges = ConfigChanges.Orientation |
ConfigChanges.KeyboardHidden |
ConfigChanges.Keyboard |
ConfigChanges.ScreenSize)]
public class GameActivity : AndroidGameActivity
{
}