差分

ナビゲーションに移動 検索に移動

MonoMac

695 バイト追加, 2012年3月19日 (月) 02:10
== インストール ==
# Xcodeをインストールする。: MonoMacは裏でgccやIBを利用するため必須です。=== Xcodeをインストールする ===MonoMacは裏でgccやIBを利用するためXcodeが必須です。Xcodeは巨大なので気長にダウンロードしてください。 : Mac OS X 10.6 (Snow Leopard)ではXcode 3.xまでしか対応していないのでXcode 3.2.6をアップルのサイトからダウンロードし、インストールする<ref>https://developer.apple.com/downloads/index.action</ref>。旧バージョンの入手にはアップル公式サイト上にて無料のデベロッパー登録が必要です。 : Mac OS X 10.7 (Lion) 以降はXcode 4.xをMac App Storeから検索してインストールするのが手っ取り早い<ref>http://itunes.apple.com/jp/app/xcode/id497799835?mt=12</ref>。# === [[Mono]]をダウンロードしインストールする。をインストールする ===Mono公式サイトより最新バージョンをダウンロードしてください。インストールはインストーラーの指示に従うだけです。 === ターミナルを起動し以下のファイルを作成する ===これをやらないと日本語が文字化けします。# ターミナルを起動し、以下のファイルを作成する。これをやらないと日本語が文字化けします。<source lang="bash">: $ sudo su: $ echo '"Lucida Grande" = "Hiragino Kaku Gothic Pro"' > /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/Current/etc/pango/pango.aliases# </source> === [[MonoDevelop]]をダウンロードしインストールする。をインストールする ===MonoDevelop公式サイトより最新バージョンをダウンロードしてください。インストールはインストーラーの指示に従うだけです。 : Xcodeのインストール先が標準以外の場合は、MonoDevelopを起動した後、メニューのPreferencesから設定画面を開き、「その他」にある「SDK Locations」の「Apple SDK」にXcodeのインストール先を設定する。チェックマークが赤バツから緑レ点になればパス指定は正しい。 === プロジェクトを作ってみる ===「ファイル」「新規作成」「ソリューション」「C#」「MonoMac」「MonoMac Project」「進む」
== 使い方 ==
匿名利用者

案内メニュー