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Obsidian Entertainment

8 バイト追加, 2022年10月25日 (火) 05:41
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いわゆる「下請け」であり、発注元のプロジェクトキャンセルなどに振り回され、常に経営危機に陥っていた。
そうした状況を打破するため2012年にキックスターターで「自社作品を作りたい(作品名:Pillars そうした状況を打破するため2012年に[[キックスターター]]で「自社作品を作りたい(作品名:Pillars of Eternity)」というクラウドファンディングを実施して見事に成功させた。Eternity)」という[[クラウドファンディング]]を実施して見事に成功させた。
2018年11月、[[マイクロソフト]]に買収され、[[Microsoft Studios]](現[[Xbox Game Studios]])の一員となった。

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