「Obsidian Entertainment」の版間の差分

提供: MonoBook
ナビゲーションに移動 検索に移動
(ページの作成:「'''Obsidian Entertainment, Inc.'''(おぶしぃでぃあん)とは、カリフォルニア州アーバインに拠点を置くアメリカのビデオゲーム開発…」)
 
 
6行目: 6行目:
 
いわゆる「下請け」であり、発注元のプロジェクトキャンセルなどに振り回され、常に経営危機に陥っていた。
 
いわゆる「下請け」であり、発注元のプロジェクトキャンセルなどに振り回され、常に経営危機に陥っていた。
  
そうした状況を打破するため2012年にキックスターターで「自社作品を作りたい(作品名:Pillars of Eternity)」というクラウドファンディングを実施して見事に成功させた。
+
そうした状況を打破するため2012年に[[キックスターター]]で「自社作品を作りたい(作品名:Pillars of Eternity)」という[[クラウドファンディング]]を実施して見事に成功させた。
  
 
2018年11月、[[マイクロソフト]]に買収され、[[Microsoft Studios]](現[[Xbox Game Studios]])の一員となった。
 
2018年11月、[[マイクロソフト]]に買収され、[[Microsoft Studios]](現[[Xbox Game Studios]])の一員となった。

2022年10月25日 (火) 05:41時点における最新版

Obsidian Entertainment, Inc.(おぶしぃでぃあん)とは、カリフォルニア州アーバインに拠点を置くアメリカのビデオゲーム開発会社です。

Black Isle Studiosの閉鎖直前の2003年6月に元社員らによって設立されました。

主に「他社のヒット作の続編」を作っていた。 いわゆる「下請け」であり、発注元のプロジェクトキャンセルなどに振り回され、常に経営危機に陥っていた。

そうした状況を打破するため2012年にキックスターターで「自社作品を作りたい(作品名:Pillars of Eternity)」というクラウドファンディングを実施して見事に成功させた。

2018年11月、マイクロソフトに買収され、Microsoft Studios(現Xbox Game Studios)の一員となった。