OpenGL ES 3.0
ナビゲーションに移動
検索に移動
OpenGL ES 3.0とは、スマートフォン向けに機能が削られたOpenGL ESのひとつである。
Android 8.0以降の一部の機種で使用できる。
マルチレンダーターゲットに対応したので遅延レンダリングが若干高速化できる。
OpenGL ES 3.0とは、スマートフォン向けに機能が削られたOpenGL ESのひとつである。
Android 8.0以降の一部の機種で使用できる。
マルチレンダーターゲットに対応したので遅延レンダリングが若干高速化できる。