「PlayStation Mobile」の版間の差分

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== PlayStation Suite SDK ==
 
== PlayStation Suite SDK ==
PS Suite向けのアプリの開発には各種開発ツールやライブラリをセットにしたPlayStation Suite SDKを用いる。
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2012年4月に予定されているオープンベータ版の登場に付随して、ツール類の使い方などを書くと巨大化すると思われるので「[[PlayStation Suite SDK]]」に移設しました。
 
 
2011年11月10日に参加者募集を開始したPlayStation Suite SDKのクローズドベータテストは個人でも応募でき、2012年2~3月に当選者へ逐次通知された。
 
 
 
2012年4月からPS Suite SDKのオープンベータ版が開始される予定となっている。
 
 
 
正式版は年間使用権99ドルで提供開始されると発表されているが、2012年3月15日時点ではサービス開始時期も個人参加の有無も不明である。
 
 
 
=== 開発言語 ===
 
PlayStation Suiteの開発には[[C Sharp|C#]]を用いる。
 
 
 
=== ライブラリ ===
 
[[基本クラスライブラリ]]([[BCL]])は世界標準規格(ECMA 335)に準拠したものが使用できる。また独自のものとしてUIやOpenGL ES 2.0、物理演算エンジンを扱うクラス群が用意されている。
 
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==

2012年3月30日 (金) 01:15時点における版

PlayStation Suiteとは、PlayStation VitaおよびAndroid OS搭載機器で動作するMonoをベースとした仮想マシン(仮想プラットフォーム)である。

AndroidでいうDalvik VMにあたる部分をMonoに置き換えたものと思って間違いない。

PlayStation Suite SDK

2012年4月に予定されているオープンベータ版の登場に付随して、ツール類の使い方などを書くと巨大化すると思われるので「PlayStation Suite SDK」に移設しました。

関連項目

参考文献


外部リンク