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これにより[[レイキャスティング]]を採用した[[DOOM]]から大幅な進化を遂げた。 | これにより[[レイキャスティング]]を採用した[[DOOM]]から大幅な進化を遂げた。 | ||
− | [[パソコン]]では一般的ではなかった「[[OpenGL]]による3Dアクセラレーション」に対応したことで[[GPU]]の開発競争が始まった。それまで[[パソコン]]向けの[[ビデオカード]]といえば「解像度がすごい」「発色がきれい」などを掲げた写真屋や絵描き向けの業務用ばかりであった。一方、[[OpenGL]] | + | [[パソコン]]では一般的ではなかった「[[OpenGL]]による3Dアクセラレーション」に対応したことで[[GPU]]の開発競争が始まった。それまで[[パソコン]]向けの[[ビデオカード]]といえば「解像度がすごい」「発色がきれい」などを掲げた写真屋や絵描き向けの業務用ばかりであった。一方、[[OpenGL]]は研究者向けに細々とワークステーション向け製品があるだけであった。 |
加えてFPSでは世界初となる[[TCP/IP]]によるネットワーク対戦にも対応した。 | 加えてFPSでは世界初となる[[TCP/IP]]によるネットワーク対戦にも対応した。 |