「Quake」を編集中

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'''Quake'''(読み:くうぇーく)とは、1996年に[[DOOM]]の開発元である[[id Software]]が開発した伝説の[[FPS]]である。
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'''Quake'''(クェーク)は、[[DOOM]]などの開発元である[[id Software]]が開発した伝説の[[FPS]]
  
FPSでは世界初となる「[[ポリゴン]]による完全3Dグラフィック」を採用した。
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FPSでは世界初となる[[ポリゴン]]による完全3Dグラフィックを採用した。
 
これにより[[レイキャスティング]]を採用した[[DOOM]]から大幅な進化を遂げた。
 
これにより[[レイキャスティング]]を採用した[[DOOM]]から大幅な進化を遂げた。
 
[[パソコン]]では一般的ではなかった「[[OpenGL]]による3Dアクセラレーション」に対応したことで[[GPU]]の開発競争が始まった。それまで[[パソコン]]向けの[[ビデオカード]]といえば「解像度がすごい」「発色がきれい」などを掲げた写真屋や絵描き向けの業務用ばかりであった。一方、[[OpenGL]]は研究者向けに細々と[[ワークステーション]]向け製品があるだけであった。
 
  
 
加えてFPSでは世界初となる[[TCP/IP]]によるネットワーク対戦にも対応した。
 
加えてFPSでは世界初となる[[TCP/IP]]によるネットワーク対戦にも対応した。
いわゆる「[[LANパーティ]]」のはじまりである。
 
後にQuakeWorldやQuakeSpyなどが登場しインターネット越しにも対戦できるようになった。
 
 
あまりに壮大なプロジェクトであったため、かなり[[デスマーチ]]気味だったと言われている。
 
  
 
== 関連作品 ==
 
== 関連作品 ==

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