差分

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SL Sharp

251 バイト追加, 2013年3月27日 (水) 07:52
* [[ICSharpCode.NRefactory]]
* [[ICSharpCode.Decompiler]]
 
実のところ、巷で話題の[[ゲームエンジン]]「[[Unity]]」が[[CIL]]から[[Flash]]を生成するなどの[[マルチプラットフォーム]]対応を実現するために使っているライブラリ群とほぼ同一である。
== 関連項目 ==
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