「Scale2x」を編集中

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E2 = D == H && D!= B && H!= F?D:E;
 
E2 = D == H && D!= B && H!= F?D:E;
 
E3 = H == F && D!= H && B!= F?F:E;
 
E3 = H == F && D!= H && B!= F?F:E;
</syntaxhighlight>これは次のように書き換えることができる。この僅かながら最適化されたコードは2001年ごろに各種ゲーム機の[[エミュレーター]]として有名な「[[MAME]]」で改良考案されたものであり、 「AdvMAME2x」とも呼ばれる。結果は同じである。<syntaxhighlight lang="c++">
+
</syntaxhighlight>これは次のように書き換えることができる。この僅かながら最適化されたコードは2001年ごろに各種ゲーム機のエミュレーターとして有名な「MAME」に搭載されたものであり、 「AdvMAME2x」と呼ばれる。<syntaxhighlight lang="c++">
 
E0 = D == B && B!= H && D!= F?D:E;
 
E0 = D == B && B!= H && D!= F?D:E;
 
E1 = B == F && B!= H && D!= F?F:E;
 
E1 = B == F && B!= H && D!= F?F:E;

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