「Scaleform GFx」を編集中

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'''Scaleform GFx'''とは、Scaleform Corporationが開発していた
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'''Scaleform GFx'''とは、Scaleform Corporationが開発していたAdobe Flash Professionalで使えるUIコンポーネント集と、 Adobe Flash Player互換のレンダリングエンジンである。
[[ゲーム]]向けに最適化された[[Adobe Flash Player]]互換のレンダリングエンジンと、
 
ゲーム向けなデザインの[[Adobe Flash Professional]]で使えるUIコンポーネント集である。
 
  
2011年3月に[[AutoCAD]]で有名な[[オートデスク]]が買収し「[[Autodesk Gameware]]」の一部となった。
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2011年3月に[[AutoCAD]]で有名な[[Autodesk]]が買収し「[[Autodesk Gameware]]」の一部となった。
  
 
2017年7月12日に[[オートデスク]]のオンラインストアから製品が削除されサポートが終了した。
 
2017年7月12日に[[オートデスク]]のオンラインストアから製品が削除されサポートが終了した。
 
 
==概要==
 
==概要==
Scaleform GFxで動かすアプリは[[Adobe Flash Professional]]で普通に開発する。この際にScaleform製のイカしたデザインのUIコンポーネントが使えた。
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Scaleform GFxで動かすアプリは[[Adobe Flash Professional]]で普通に開発する。 この際にScaleform製のイカしたデザインのUIコンポーネントが使えた。
  
 
出来上がった[[swfファイル]]は[[Direct3D]]および[[OpenGL]]を用いて[[Adobe Flash Player]]より遥かにサクサク動く。ただし使える機能は限定されていた。
 
出来上がった[[swfファイル]]は[[Direct3D]]および[[OpenGL]]を用いて[[Adobe Flash Player]]より遥かにサクサク動く。ただし使える機能は限定されていた。
  
この当時人気だった[[ゲームエンジン]]たち([[Source Engine]]や[[Unreal Engine 3]]、[[CryEngine 2]]など)にはScaleform GFxで作ったUIをそのまま使える機能があった。
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この当時人気だった[[ゲームエンジン]]たち([[Source Engine]]や[[Unreal Engine 3]]、[[CryEngine 2]]など)にはScaleform GFxで作ったUIをそのまま使える機能があった。とくに[[Source Engine]]では[[Portal 2]]や[[Counter-Strike]]が「使用例」として示されていた。

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