「Sce.Pss.Core.Audio 名前空間」の版間の差分

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== 関連ライブラリ ==
 
== 関連ライブラリ ==
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; Coreライブラリ
 
* [[Sce.Pss.Core]] - 各種例外など
 
* [[Sce.Pss.Core]] - 各種例外など
 
* [[Sce.Pss.Core.Audio]] - オーディオ関連
 
* [[Sce.Pss.Core.Audio]] - オーディオ関連
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* [[Sce.Pss.Core.Imaging]] - フォントや画像データなど
 
* [[Sce.Pss.Core.Imaging]] - フォントや画像データなど
 
* [[Sce.Pss.Core.Input]] - パッドやタッチパネルなど
 
* [[Sce.Pss.Core.Input]] - パッドやタッチパネルなど
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; HighLevel
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* [[Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D]]
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* [[Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D.Base]]
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* [[Sce.Pss.HighLevel.Model]]
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* [[Sce.Pss.HighLevel.Physics2D]]
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* [[Sce.Pss.HighLevel.UI]]
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==

2012年4月23日 (月) 17:17時点における版

Sce.Pss.Core.Audio 名前空間とは、PlayStation Suite SDKライブラリにおけるBGMや効果音などのオーディオ関連クラスなどを格納した.NET Framework名前空間である。

パッケージ構成

クラス

インターフェイス

構造体

デリゲート

列挙型

関連ライブラリ

Coreライブラリ
HighLevel

関連項目

参考文献


外部リンク