「Sce.Pss.Core.Enviroment 名前空間」の版間の差分

提供: MonoBook
ナビゲーションに移動 検索に移動
imported>Administrator
imported>Administrator
 
34行目: 34行目:
 
* [[Sce.Pss.Core.Graphics]] - グラフィック関連
 
* [[Sce.Pss.Core.Graphics]] - グラフィック関連
 
* [[Sce.Pss.Core.Imaging]] - フォントや画像データなど
 
* [[Sce.Pss.Core.Imaging]] - フォントや画像データなど
* [[Sce.Pss.Core.Input]] - ゲームパッドやタッチパネルセンサーをはじめ、センサーからの情報取得なども含む
+
* [[Sce.Pss.Core.Input]] - ゲームパッドやタッチパネルをはじめ、センサーからの情報取得なども含む
 
; HighLevel
 
; HighLevel
 
* [[Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D]]
 
* [[Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D]]

2012年4月26日 (木) 05:07時点における最新版

Sce.Pss.Core.Enviroment 名前空間とは、PlayStation Suite SDKライブラリにおける動作環境の状態取得や制御に関するクラスなどを格納した.NET Framework名前空間である。

パッケージ構成[編集 | ソースを編集]

クラス[編集 | ソースを編集]

インターフェイス[編集 | ソースを編集]

構造体[編集 | ソースを編集]

デリゲート[編集 | ソースを編集]

列挙型[編集 | ソースを編集]

関連ライブラリ[編集 | ソースを編集]

Coreライブラリ
HighLevel
その他

関連項目[編集 | ソースを編集]

参考文献[編集 | ソースを編集]


外部リンク[編集 | ソースを編集]