「Sce.Pss.Core.Input 名前空間」の版間の差分
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− | * GamePadData | + | |
− | * | + | === クラス === |
− | * MotionData | + | * [[GamePad クラス (Sce.Pss.Core.Input)]] |
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− | * TouchStatus | + | |
+ | === インターフェイス === | ||
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+ | === 構造体 === | ||
+ | * [[GamePadData 構造体 (Sce.Pss.Core.Input)]] | ||
+ | * [[TouchData 構造体 (Sce.Pss.Core.Input)]] | ||
+ | * [[MotionData 構造体 (Sce.Pss.Core.Input)]] | ||
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+ | === デリゲート === | ||
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+ | === 列挙型 === | ||
+ | * [[GamePadButton 列挙型 (Sce.Pss.Core.Input)]] | ||
+ | * [[TouchStatus 列挙型 (Sce.Pss.Core.Input)]] | ||
== 関連ライブラリ == | == 関連ライブラリ == |
2012年4月23日 (月) 17:11時点における版
Sce.Pss.Core.Input 名前空間とは、PlayStation Suite SDKのライブラリにおけるゲームパッドやタッチパネルなどの低レベルな入力全般に関するクラスなどを格納した.NET Frameworkの名前空間である。
パッケージ構成
クラス
インターフェイス
構造体
- GamePadData 構造体 (Sce.Pss.Core.Input)
- TouchData 構造体 (Sce.Pss.Core.Input)
- MotionData 構造体 (Sce.Pss.Core.Input)
デリゲート
列挙型
関連ライブラリ
- Sce.Pss.Core - 各種例外など
- Sce.Pss.Core.Audio - オーディオ関連
- Sce.Pss.Core.Enviroment - 動作環境の状態取得など
- Sce.Pss.Core.Graphics - グラフィック関連
- Sce.Pss.Core.Imaging - フォントや画像データなど
- Sce.Pss.Core.Input - パッドやタッチパネルなど
関連項目
参考文献