「Shell クラス (Sce.Pss.Core.Enviroment)」の版間の差分

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| static
 
| static
 
| void
 
| void
| [[Shell.Execute (ref Shell.Action action) (Sce.Pss.Core.Enviroment)|Execute (ref Shell.Action action)]]
+
| [[Shell.Execute (ref Shell.Action action) メソッド (Sce.Pss.Core.Enviroment)|Execute (ref Shell.Action action)]]
 
| [[Shell.Action 構造体 (Sce.Pss.Core.Enviroment)|Shell.Action]]で指定されたシステム機能の呼び出しを実行する
 
| [[Shell.Action 構造体 (Sce.Pss.Core.Enviroment)|Shell.Action]]で指定されたシステム機能の呼び出しを実行する
 
|}
 
|}

2012年4月25日 (水) 01:26時点における最新版

Shell クラスとは、PlayStation Suiteのシステムの機能を呼び出すためのクラスである。 主に他のアプリケーションの起動などを行う際に用いる。

なお、オーブンベータ版(v0.98)の時点では、URLを指定してブラウザを起動するくらいしかできないという。 今後に期待。

構文[編集 | ソースを編集]

public static class Shell

C#静的クラスなので継承はできない。

構成[編集 | ソースを編集]

メソッド[編集 | ソースを編集]

アクセス キーワード 戻り値 メソッド名 概要
public static void Execute (ref Shell.Action action) Shell.Actionで指定されたシステム機能の呼び出しを実行する

関連項目[編集 | ソースを編集]

参考文献[編集 | ソースを編集]


外部リンク[編集 | ソースを編集]