「SystemEvents.CheckEvents () メソッド (Sce.Pss.Core.Enviroment)」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行目: | 1行目: | ||
− | SystemEvents.CheckEvents | + | SystemEvents.CheckEvents とは、[[PlayStation Suite]]のシステムの状態をチェックして、変化があれば各種イベントを呼び出す、[[SystemEvents クラス (Sce.Pss.Core.Enviroment)|SystemEvents クラス]]の[[静的メソッド]]である。 |
主に最小化やスリープ状態からの復帰などを検出するために使う。 | 主に最小化やスリープ状態からの復帰などを検出するために使う。 | ||
== 構文 == | == 構文 == | ||
− | === | + | === [[名前空間]] === |
* [[Sce.Pss.Core.Enviroment 名前空間]] | * [[Sce.Pss.Core.Enviroment 名前空間]] | ||
− | + | <!-- | |
− | === | + | === 所属クラス === |
* [[SystemEvents クラス (Sce.Pss.Core.Enviroment)]] | * [[SystemEvents クラス (Sce.Pss.Core.Enviroment)]] | ||
− | + | --> | |
=== 宣言 === | === 宣言 === | ||
<source lang="csharp"> | <source lang="csharp"> |