「SystemEvents.CheckEvents () メソッド (Sce.Pss.Core.Enviroment)」の版間の差分

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(ページの作成:「SystemEvents.CheckEvents とは、PlayStation Suiteのシステムの状態をチェックして、変化があれば各種イベントを呼び出す、[[SystemEve...」)
(相違点なし)

2012年4月26日 (木) 02:38時点における版

SystemEvents.CheckEvents とは、PlayStation Suiteのシステムの状態をチェックして、変化があれば各種イベントを呼び出す、SystemEvents クラス静的メソッドである。

主に最小化やスリープ状態からの復帰などを検出するために使う。

構文

名前空間

宣言

public static void CheckEvents () ;

パラメーター

なし。

戻り値

なし。

例外

不明。

解説

CheckEventsメソッドでシステムの状態変化を検出し、変更があれば各種イベントを呼び出す。

各種イベントといっても、PlayStation Suite SDKのオーブンベータ版(v0.98)の時点ではOnRestoredイベントしかなく、最小化からの復帰したことを検出するのにしか使い道がない。が、最小化からの復帰はとても重要なイベントであり、PlayStation Suite用のアプリケーションを書く上では必須となる要素である。

使用例

CheckEventsメソッドは、通常ゲームループの中に書き、1ループ1回程度の頻度で呼び出しを行う。

詳細だれか書いて。

プラットフォームとバージョンについて

関連項目

参考文献


外部リンク