「Uniform変数」を編集中
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主に[[ワールド座標]]やライト関連の[[データ]]を[[シェーダー]]に送り込むのに使われる。 | 主に[[ワールド座標]]やライト関連の[[データ]]を[[シェーダー]]に送り込むのに使われる。 | ||
[[テクスチャ]]や[[サンプラー]]などもuniform変数に含まれる。 | [[テクスチャ]]や[[サンプラー]]などもuniform変数に含まれる。 | ||
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== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
; 主な関連変数 | ; 主な関連変数 | ||
− | * | + | * uniform変数(ゆにふぉーむ) = 定数 |
− | * | + | * attribute変数(あとりびゅーと)= 頂点が入ってくる変数 |
− | * | + | * varying変数(ゔぇりんぐ) = シェーダー間の受け渡し用の変数 |
; その他 | ; その他 | ||
* [[Uniform Buffer Object]] = uniform変数を一纏めにして[[デバイスバッファ]]に格納したもの | * [[Uniform Buffer Object]] = uniform変数を一纏めにして[[デバイスバッファ]]に格納したもの |