「UnityScript」の版間の差分

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'''UnityScript'''(ゆにてぃーすくりぷと)とは、巷で話題の[[ゲームエンジン]]「[[Unity]]」で用いられている[[JavaScript]]を拡張した[[プログラミング言語]]である。
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'''UnityScript'''(ゆにてぃーすくりぷと)とは、巷で話題の[[ゲームエンジン]]「[[Unity]]」で用いられている[[JavaScript]]に似せた[[プログラミング言語]]である。
  
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==

2012年10月12日 (金) 01:07時点における版

UnityScript(ゆにてぃーすくりぷと)とは、巷で話題のゲームエンジンUnity」で用いられているJavaScriptに似せたプログラミング言語である。

概要

UnityScriptについて、開発者は「これはJavaScriptだ」と言い張っているが[1]、どちらかというとアドビのFlash開発用のプログラミング言語であるActionScript3に近い構文となっている。

UnityScriptはUnity専用言語と思われがちだが、UnityScript自体はBoo言語(一部はC#)で書かれたオープンソースな汎用のプログラミング言語であり[2]、UnityがMonoベースという関係上、.NET Framework向けの汎用的なプログラミング言語としても使え、自前アプリのマクロ言語的に取り込んで使うこともできる。実際、MonoTouchおよびMonoMacプロジェクトではiOSおよびMac OS X向けアプリ開発に流用できるよう試みが続けられている。

使い方

hello world

hello, world」の記述例。

print("hello, world");

Unity上の開発環境ではDebug.Logを使うと捗る。

Debug.Log("hello, world");

関連項目

参考文献

外部リンク