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UnityScript

259 バイト追加, 2012年4月13日 (金) 04:14
編集の要約なし
'''UnityScript'''(ゆにてぃーすくりぷと)とは、巷で話題の[[ゲームエンジン]]「[[Unity]]」で用いられている[[JavaScript]]を拡張した[[プログラミング言語]]である。
なお、開発者は「これはJavaScriptだ」と言い張っているが<ref>https://github.com/bamboo/unityscript/#readme</ref>、どちらかというとアドビのFlash開発用プログラミング言語である、どちらかというとアドビのFlash開発用の[[プログラミング言語]]である[[ActionScript3]]に近い。
UnityScriptは[[Unity]]専用言語と思われがちだが、UnityScript自体は[[Boo言語]](一部は[[C Sharp|C#]])で書かれた[[オープンソース]]な汎用の[[プログラミング言語]]であり<ref>https://github.com/bamboo/unityscript/</ref>、Unityが[[Mono]]ベースという関係上、[[.NET Framework]]上でも使えたりする。自前アプリのマクロ言語的に取り込んで使うこともできる。
== 使い方 ==
=== hello world ===
「[[hello, world]]」の記述例。
<source lang="actionscript3">
print("hello, world");
</source>
[[Unity]]上の開発環境ではDebug.Logを使うと捗る。
<source lang="actionscript3">
Debug.Log("hello, world");
</source>
== 関連項目 ==
匿名利用者

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